Coder en C sur MSX, les bases

Ce billet de blog est un mise à jour des tutoriaux qui se trouvaient sur mes anciens blogs. Vous allez ici apprendre à : mettre en place les outils de compilationdévelopper une librairie de jeu vidéo pour MSX, compatible au maximum avec la librairieexistante sur Colecovision (par Daniel Bienvenu)tester cette librairie au fur et à … Lire la suite Coder en C sur MSX, les bases